Desarrollo de videojuegos un enfoque práctico. Arquitectura de motor
David Vallejo Fernández, Cleto Martín Angelina.
- s.l. s.e. 2015
- x, 282 páginas.
Introducción -- Herramientas de desarrollo – C++Aspectos esenciales – Patrones de diseño -- La biblioteca STL -- Gestión de recursos – Bajo nivel y concurrencia.