Programación en java 6 algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario
Luis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martínez
- México McGraw-Hill 2011
- xxiv, 574 páginas
Introducción a la programación -- Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java -- Elementos básicos de Java -- Operadores y expresiones -- Estructuras de selección -- Estructuras de control I: bucles(lazos) -- Fundamentos de programación orientada a objetos y UML -- Clases y objetos -- Métodos -- Arreglos (arrays) -- Cadenas -- Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones -- Herencia -- Polimorfismo -- Genericidad -- Excepciones -- Archivos y flujos -- Algoritmos de ordenación y búsqueda -- Recursividad -- Gráficos I. GUI/Swing -- Gráficos II. Componentes y eventos -- Applets: programación en internet.
9786071506184
Java (Lenguaje de programación para computadora) Programación orientada a objetos (Computación)