![Regresar](/opac-tmpl/skyblue/images/icons/back-red.png)
Catálogo
Detalle libro
Todo lo que debería saber sobre programación orientada a objetos en Java Luis Fernando García Llinás
Series (Informática)Detalles de publicación: Barranquilla Ediciones Uninorte : Ediciones de la U 2010Descripción: viii, 248 páginasISBN:- 9789587410624
- 21 005.117 G23
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
---|---|---|---|---|---|---|
Libro | Campus Arequipa Sala General | 1 | 005.117 / G23 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 540000025387 | |
Libro | Campus Arequipa Sala General | 0 | 005.117 / G23 / ej.2 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 540000025394 |
Navegando Campus Arequipa estanterías, Ubicación en estantería: Sala General, Colección: Préstamo Domiciliario Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
005.1 / P85 / 2010 / ej.2 Ingeniería del software un enfoque práctico | 005.115 / M22 / ej.2 Diseño y construcción de algoritmos | 005.117 / D39 / ej.2 Patrones de diseño en Java los 23 modelos de diseño : descripción y soluciones ilustradas en UML2 y Java | 005.117 / G23 / ej.2 Todo lo que debería saber sobre programación orientada a objetos en Java | 005.117 / G37 / ej.2 Aprender la programación orientada a objetos con el lenguaje C | 005.12 / C48 / ej.2 Arquitectura de software conceptos y ciclo de desarrollo | 005.12 / C48 / ej.3 Arquitectura de software conceptos y ciclo de desarrollo |