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AI for game developers David M. Bourg y Glenn Seemann.

Por: Colaborador(es): Detalles de publicación: Sebastopol O´Reilly 2004Descripción: xv, 371 páginasISBN:
  • 9780596005559
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 21 006.3024 B77
Contenidos:
Introduction to Game AI – Chasing and evading – Pattern movement – Flocking – Potential function-based movement – Basic Pathfinding and waypoints – A*pathfinding – Scripted AI and scripting engines – Finite State machines – Fuzzy logic – Rule-based AI – Basic Probability – Decisions under uncertainty-bayesian techniques – Neural Networks – Genetic Algorithms.
Existencias
Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libro Ate Sala General 1 006.3024 / B77 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 1030000020219
Libro Ate Sala General 0 006.3024 / B77 / ej.2 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 1030000020226
Libro Ate Sala General 0 006.3024 / B77 / ej.3 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 1030000020233
Libro Campus Chiclayo Sala General 1 006.3024 / B77 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 740000027170
Libro Centro-Torre Arequipa 1 006.3024 / B77 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 100000167816
Libro Lima Sur Sala General 1 006.3024 / B77 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 1420000033362
Libro Lima Sur Sala General 0 006.3024 / B77 / ej.2 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 1420000032846
Libro Lima Sur Sala General 0 006.3024 / B77 / ej.3 (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 1420000032853

Introduction to Game AI – Chasing and evading – Pattern movement – Flocking – Potential function-based movement – Basic Pathfinding and waypoints – A*pathfinding – Scripted AI and scripting engines – Finite State machines – Fuzzy logic – Rule-based AI – Basic Probability – Decisions under uncertainty-bayesian techniques – Neural Networks – Genetic Algorithms.

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