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Detalle libro
Desarrollo de videojuegos un enfoque práctico. Arquitectura de motor David Vallejo Fernández, Cleto Martín Angelina.
Detalles de publicación: s.l. s.e. 2015Descripción: x, 282 páginasISBN:- 9781517309558
- 21 794.81 V24
Contenidos:
Introducción -- Herramientas de desarrollo – C++Aspectos esenciales – Patrones de diseño -- La biblioteca STL -- Gestión de recursos – Bajo nivel y concurrencia.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libro | Centro-Torre Arequipa | 1 | 794.81 / V24 / v.1 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 100000183526 | |
Libro | Lima Sur | 1 | 794.81 / V24 / v.1 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 1420000021734 | |
Libro | Lima Sur | 0 | 794.81 / V24 / v.1 / ej.2 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 1420000023288 | |
Libro | Lima Sur | 0 | 794.81 / V24 / v.1 / ej.3 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 1420000022052 | |
Libro | Lima Sur | 0 | 794.81 / V24 / v.1 / ej.4 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 1420000022069 |
Navegando Lima Sur estanterías, Colección: Préstamo Domiciliario Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
794.81 / S31 / 2020 / ej.4 The art of game design a book of lenses | 794.81 / V24 / v.1 / ej.2 Desarrollo de videojuegos un enfoque práctico. Arquitectura de motor | 794.81 / V24 / v.1 / ej.3 Desarrollo de videojuegos un enfoque práctico. Arquitectura de motor | 794.81 / V24 / v.1 / ej.4 Desarrollo de videojuegos un enfoque práctico. Arquitectura de motor | 808.02 / C32 / ej.2 Describir el escribir cómo se aprende a escribir | 808.02 / C32 / ej.3 Describir el escribir cómo se aprende a escribir | 808.02 / C32 / ej.4 Describir el escribir cómo se aprende a escribir |
Introducción -- Herramientas de desarrollo – C++Aspectos esenciales – Patrones de diseño -- La biblioteca STL -- Gestión de recursos – Bajo nivel y concurrencia.